В отличие от ежедневных заданий по победе в матче или событии, в League of Legends будет еще больше уникальных заданий, адаптированных к стилю игры каждого игрока. Как и в случае с Eternals, испытания разработаны таким образом, что они будут вознаграждены для игрока в зависимости от его личных достижений в игре.
Создав эту новую систему, разработчики хотят предоставить игрокам возможность отслеживать свой прогресс и чувствовать себя вознагражденными за время, проведенное в League of Legends. Один из примеров включал квест для игрока ARAM, который завершит испытание, получив ранг S в играх, которые он играет.